혼수 상태 보고서 : 2014 년 모바일 앱 성장을 주도하는 쇼핑 및 생산성

(야후!) 모바일 응용 프로그램 사용을 보여주는 보고서는 게임이 가장 인기있는 성장 영역이라는 것을 보여줍니다. 쇼핑과 생산성이 앱 사용량의 증가를 주도했기 때문에 야후의 보고서는 2014 년에는 사실이 아니 었습니다.

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전반적으로 Flurry의 데이터에 따르면 모바일 장치의 응용 프로그램 사용량은 2013 년에서 2014 년 사이에 76 % 증가했습니다. 생산성 및 쇼핑의 성장 (174 %)은 사람들이 모바일 장치가 매우 유용한 도구가 될 수 있으며 게임용이 아닌 것으로 파악하고 있음을 보여줍니다 엔터테인먼트.

Apple Pay는 2014 년 말까지 출시되지 않았으므로 2014 년 수치에 많은 영향을 미치지 않았지만 2015 년에 채택되고 성장할 수 있는지 알아 보는 것은 흥미로울 것입니다.

Microsoft Office는 iOS 및 Android, Windows Phone에서 사용할 수 있으므로이 확장은 생산성 및 유틸리티 카테고리를 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. Flurry의 Simon Khalaf는 다음과 같이 말합니다. “오늘날 클라우드의 생산성은 모바일 시대의 첫 단계로, 언제 어디서나 우리가 작업하는 방식의 성격을 강화해야합니다.

메시징 서비스는 103 %의 성장률로 3 위를 차지했으며 건강 및 피트니스가 4 위를 차지했습니다. 메시징 및 소셜은 모바일 장치를 사용하기위한 핵심 구성 요소이므로 사용이 예상됩니다. 웨어러블, Apple Health, Microsoft Health 및 Google Fit의 개발 및 출시가 건강 및 피트니스 카테고리의 증가에 기여한 것으로 보입니다.

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